Das wird Ihnen gefallen: Unten sehen Sie eine chronologische Zeittafel von Rätseln – eine zeitalterübergreifende Entwicklung: von etwa 2300 v. Chr. bis in die Neuzeit.
Wenn wir etwas übersehen haben, irgendwelche äußerst beliebten Rätsel, die Sie gerne hinzugefügt hätten – lassen Sie es uns bitte wissen, wir würden sie gerne aufnehmen und eine ständig wachsende, umfassende Liste führen:
2300 v. Chr.
Vor den modernen Inkarnationen der verschiedenen Rätsel, die wir verkaufen, waren Labyrinthzeichnungen weltweit beliebt, insbesondere im antiken Griechenland und Ägypten. Diese Art von Bildern hatte in alten Kulturen religiöse und spirituelle Bedeutung.
Eines der berühmtesten Labyrinthe war das antike kretische Labyrinth, angeblich von König Minos von Griechenland für seinen Minotaurus (ein halb Mensch, halb Stier) gebaut. Das Labyrinth existierte tatsächlich, aber die Geschichte des Minotaurus ist natürlich nur eine populäre Legende.
2250 v. Chr.
Das erste taktile Puzzle entstand etwa 500 Jahre nach den ersten Labyrinthzeichnungen und datiert auf stolze 2550 v. Chr.
2250 v. Chr.
Ursprünglich im Indus-Tal und Mohenjo-Daro, einer der ersten bekannten menschlichen Zivilisationen, tauchte eine Art Geschicklichkeitspuzzle auf, ähnlich dem berühmten „Pigs in Clover“-Puzzle. Dies scheint die erste physische Manifestation der in der Antike in Griechenland und Ägypten beliebten Labyrinthe zu sein.
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1.000 v. Chr.
Gefäße mit Bodenfüllung: Chinese Puzzles, eine fantastische Puzzle-Website, hat ein ausgezeichnetes Video zu dieser Variante. Diese Gefäße mit Bodenfüllung wurden erstmals um 1000 v. Chr. auf Zypern gefunden, dekorative Versionen wurden um 900 n. Chr. in China entdeckt.
Ein Gefäß mit Bodenfüllung hat keinen Deckel und wird durch ein Loch im Boden gefüllt. Wenn das Puzzle gedreht wird, gibt es überraschenderweise kein Leck. Eine weitere Version davon ist der Fairnessbecher, der eine moderate Menge Flüssigkeit aufnehmen kann, aber wenn er bis zum Rand gefüllt wird, läuft alles aus.
220 v. Chr.
Eigentlich kein Rätsel, aber sicherlich ein Trick: Die Resonanzschale lässt sich auf die alte Tao-Tradition in China während der Han-Dynastie (220 v. Chr. – 9 n. Chr.) zurückführen.
Sie wird unter vielen Namen bezeichnet, wie „Tanzendes Wasserkessel aus Bronze“ und „Chinesische Sprudelschale“ – Klassischerweise aus gegossener Bronze in einer Gießerei hergestellt, wurden diese in frühen Tao-Tempeln zur Meditation verwendet und auch von der Oberschicht als Spielzeug genutzt. Es heißt, sie stimuliere den Geist, maximiere die Muskeln und biete viel Freude denen, die sie benutzen.
200 v. Chr.
Rom – Ringe mit Geheimfach: Leckschlösser, aber für Ringe, oft mit Geheimfächern, die mit einem Hebel oder Verschluss manipuliert werden können.
395 n. Chr.
Stomachion ist ein 14-teiliges Zerlegungspuzzle: Stilistisch ähnlich einem Tangram-Puzzle. Das Puzzle wird als „Loculus des Archimedes“ oder in lateinischen Texten als „Syntemachion“ bezeichnet. Im November 2003 stellte Bill Cutler fest, dass es 536 mögliche, unterschiedliche Anordnungen der Teile gibt, um ein Quadrat zu bilden.
Tangram Tangram 14,99 $ Jetzt einkaufen Das römische Trickschloss ist auf etwa 100-400 n. Chr. datiert – es öffnet sich wie ein Medaillon mit einem geheimen Zughebel. Es scheint, als ob Trickschlösser verschiedener Art im antiken Rom populär waren, wobei ein Zahlenschloss aus einem römischen Grab in Athen ausgegraben wurde. An den ausgegrabenen Rätseln war eine kleine Schachtel befestigt, die statt Schlüssellöchern mehrere Zifferblätter aufwies – was für die damalige Zeit sehr ausgeklügelt gewesen wäre.
Der muslimische Ingenieur Al-Dschazari dokumentierte ein Zahlenschloss erstmals in seinem Buch „Das Buch des Wissens und der mechanischen Geräte“ – datiert um 1206.
1400
Puzzle-Gefäße oder Puzzle-Krüge gelten als eines der ältesten mechanischen Puzzles. Der Trick bestand darin, aus dem Krug zu trinken UND seinen Inhalt nicht zu verschütten.
Diese Rätsel haben eine Reihe von Löchern, die undicht sind, wenn man normal trinkt. Der Trick besteht darin, das Rohr zu finden, das in den Krug führt, die darüber liegenden Löcher abzudecken und den Inhalt wie mit einem Strohhalm herauszusaugen.
1500
Cardanische Chinesische Ringe, hergestellt von Geronimo Cardan. Obwohl dies als das früheste bekannte Entwirrrätsel gilt, reichen andere Referenzen auf ein Rätsel in der chinesischen Sung-Dynastie zurück, wo das Original von Hung Ming, einem berühmten chinesischen Helden, hergestellt wurde.
Allgemein als Baguenaudier bezeichnet, ist es ein Entwirrrätsel, das eine Schleife enthält, die aus einer Reihe von Ringen auf miteinander verbundenen Säulen entwirrt werden muss.
1636
Deutschland, Salomonsiegel-Puzzle ist ein weiteres Entwirrrätsel. Fred Gunfelds „Games of the World“ nennt es das „Afrikanische Puzzle“ – es gibt jedoch keine Beweise dafür, dass die Puzzles aus Afrika stammen, es wurde im frühen modernen Europa 1636 in Deutschland, 1725 in Frankreich und 1747 in Italien vorgestellt.
1698
Burr Puzzles: Eines der beliebtesten Puzzlespiele der Welt. Der Ursprung von Burr Puzzles ist unbekannt, aber es erscheint bereits 1698 in Aufzeichnungen, als es auf der Titelseite von Chambers’ Cyclopaedia illustriert wurde.
Der Große Teufelshuf ist das älteste bekannte Beispiel dieses Rätsels. Bestehend aus 24 Holzstücken, haben wir hier ein ähnliches Rätsel, das als Doppel-Lock-a-Ball bezeichnet wird.
Das beliebte 6-teilige Gratpuzzle, auch Teufelshuf genannt, wurde ebenfalls um diese Zeit aufgezeichnet, aber es wurde erstmals 1915 in den USA patentiert.
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1699
Spanisches Puzzle-Messer – Die erste Hälfte des siebzehnten Jahrhunderts sah den Aufstieg der Popularität von Klappmessern. Puzzle-Messer waren eine Variation eines beliebten Produkts der damaligen Zeit, jedes Puzzle hatte seinen eigenen individuellen Öffnungsmechanismus, der normalerweise auf Nieten basierte.
Einige wurden mit Zahlenschlössern hergestellt, wie z. B. nummerierte Zifferblätter – wie oben gezeigt. Diese Messer-Puzzles sind oft extravagant verziert und graviert.
1743
Weisheitsplättchen sind eine frühe Version des klassischen Tangram-Puzzles, das in Japan unter dem Namen Sei Shona-gon Chie No-Ita bekannt ist – das Puzzle eroberte die Welt im frühen 19. Jahrhundert, nachdem es Captain M. Donaldson bei einem Besuch in Kanton als Geschenk überreicht wurde.
Das Puzzle wurde ursprünglich durch das „Achte Buch von Tan“ populär gemacht – das behauptete, das Puzzle sei ursprünglich von einem alten chinesischen Gott geschaffen worden – eine unwahrscheinliche, aber tatsächlich lustige Geschichte.
1790
Schieberätsel/Zerlegungspuzzles; erlebten eine Renaissance im späten 18. Jahrhundert. Wie das Spiel der Kerben und Haken und ähnliche Pentomino-artige Puzzles.
1760
Puzzle – Bereits im Jahr 1760, als europäische Kartenmacher Karten einklebten und in kleine Stücke schnitten, sind sie seitdem ein beliebter Haushaltsartikel. Tatsächlich werden Puzzles im amerikanischen Schulsystem bis heute verwendet, um Kindern Geographie beizubringen.
Die Erfinder von Puzzles des 18. Jahrhunderts wären erstaunt zu sehen, welche Veränderungen die letzten 230 Jahre gebracht haben. Kinderpuzzles haben sich von Lehrzwecken zu Unterhaltung entwickelt. Um 1910 gab es eine größere Nachfrage nach Erwachsenenpuzzles, die sich zu einem regelrechten Trend entwickelten. Ursprünglich waren die Puzzles nur für die „Oberschicht“ der europäischen Gesellschaft und des Adels gedacht – weit entfernt von dem, was wir heute kennen.
1760
Niederlande: Geheimfächer in allem! Klassischerweise aus Haushaltsmöbeln gefertigt, sollten sie Ihr Haus vor Dieben schützen; jede Kommode hatte ein Geheimfach.
1800er
Puzzleboxen, Japan – In einem geschichtlichen Rückblick stammen die japanischen Puzzleboxen oder Himitsu-Bako aus dem Odawara-Distrikt von Kanagawa, Japan. Das genaue Datum ist nicht bekannt, aber sie tauchten im späten Edo-Periode auf. Diese atemberaubende Auswahl an Puzzles wurde von japanischen Kunsthandwerkern über drei Generationen in der Region wunderschön gefertigt. Der Reiz japanischer Boxen liegt nicht nur in ihrer unterhaltsamen Natur, sondern sie wird auch als traditionelle japanische Kunstform geschätzt. Die hypnotischen Farbmuster entstehen durch die Kombination von natürlich gefärbten Hölzern.
1883
Turm von Hanoi: Entworfen von einem französischen Mathematiker, der sich auf Zahlentheorie spezialisiert hatte. Das Puzzle besteht aus 3 Stäben und einer Reihe von Scheiben unterschiedlicher Größe – das Problem ist, dass man keine kleinere Scheibe unter eine größere legen kann. Dieses Puzzle wurde auf der Leinwand durch Filme wie „Planet der Affen“, „Star Wars“ und „Doctor Who“ populär gemacht, die alle darauf Bezug nahmen.
1865
Pyramiden-Puzzle: ursprünglich von Pionier-Vätern auf dem ländlichen Grenzland als Spielzeug für ihre Kinder hergestellt. Pyramiden-Puzzles repräsentieren ein wichtiges Stück amerikanischer Geschichte, eine unberührte, einfache Ästhetik, mit der Axt aus Baumstümpfen und beliebigen Ästen geschnitten.
1894
Klotski-Puzzle: Erstmals von Henry Walton patentiert, ist es eine beliebte Form des Schiebepuzzles. Traditionell versucht man, den größten Block von oben nach unten zu bewegen: Wir haben mehrere Versionen – Setting Sun, Fußballspiel x 2 und Baseball. Der Huarong Dao ist die chinesische Version des Spiels, an die sich eine interessante Fabel knüpft.
1930
Kumiki-Puzzles haben ihre Wurzeln im japanischen Minimalismus und wurden erstmals in der japanischen Antike verwendet. Japanische Kumiki-Puzzles basieren auf einer Holzbauweise, die es ermöglicht, Häuser bei extremen Wetterbedingungen und Erdbeben stabil zu halten. Die Puzzles wurden von japanischen Holzhandwerkern übernommen. Tsunetaro Yamanaka war der erste Handwerker, der diese Philosophie bei der Gestaltung von Puzzles anwandte – sie wurden berühmt für ihre clevere Interpretation von Objekten, Tieren und Autos, bevor sie sich abstrakten Formen zuwandten.
1933
Der Soma-Würfel ist ein festes Zerlegungsrätsel, das 1933 von Piet Hein während eines Vortrags über Quantenmechanik erfunden wurde. Er besteht aus 7 Teilen, die aus Einheitswürfeln gefertigt sind und zu einem 3 x 3 x 3 Würfel zusammengebaut werden können. Die Teile können auch verwendet werden, um andere Formen zu bilden.
1974
Der Rubik's Cube ist ein 3D-Kombinationsrätsel, das 1974 von Erno Rubik erfunden wurde. Er gilt nicht nur als das meistverkaufte Rätsel aller Zeiten, sondern auch als das meistverkaufte Spielzeug – mit rund 400 Millionen Verkäufen weltweit. Sein Einfluss auf die Popkultur war so groß, dass eine Kultur von „Cubern“ entstanden ist, die sich gegen die Uhr messen.
1981
Pyraminx – Obwohl 1970 von Uwe Meffert entworfen, wurde es erst 1981 produziert. Meffert erwähnt häufig, dass der Pyraminx niemals hergestellt worden wäre, wenn es den Rubik's Cube nicht gegeben hätte, der einen ähnlichen Drehstil aufweist.Und das war's – eine rückwärtsgerichtete Zeittafel aller Puzzles. Falls wir etwas vergessen haben, lassen Sie es uns wissen.